Общие (Shared) проекты

Совместное использование кода при использовании общих проектов. Общие проекты позволяют писать общий ко...

PCL — Portable Class Libraries в Xamarin

Эта статья знакомит с проектами Portable Class Library (PCL), содержит пошаговое описание создания и использов...

Как в Dropbox бесплатно увеличить место хранилища до 18 ГБ

Правила расширения места  под хранилище в Dropbox периодически изменяются, добавляются новые «фишки», акци...

MAC OS X 10.11 El Capitan скачать образ установочной флешки

В этой статье мы расскажем как создать загрузочную флешку для "чистой" установки MAC OS X 10.11 El Capitan из ...

Часть 6 — Тестирование и одобрение в App Store

Тестирование Многие приложения (даже программы, в некоторых магазинах) должны пройти процесс утверждения пере...

Часть 5 – Практические стратегии совместного использования кода

В этом разделе приводятся примеры способов совместного использования кода для распространенных сценариев прило...

Часть 4 — Работа с несколькими платформами

Работа с разными платформами: различия и особенности Различия это не просто «кроссплатформенная» проблема.  У...

Часть 3 — Создание кроссплатформенного решения Xamarin

Независимо от того какие используются платформы, проекты Xamarin все используют один и тот же формат файла реш...

Часть 2 — Архитектура приложения

Ключевым принципом построения кроссплатформенных приложений является создание архитектуры приложения, которая ...

Часть 1 – Мобильная платформа Xamarin

Мобильная платформа Xamarin состоит из ряда элементов, которые позволяют разрабатывать приложения для Android ...